格式化输出
打印操作由 std::fmt
里面所定义的一系列宏
来处理,包括:
format!
:将格式化文本写到字符串
(String)。(译注:字符串
是返 回值不是参数。)print!
:与format!
类似,但将文本输出到控制台(io::stdout)。println!
: 与print!
类似,但输出结果追加一个换行符。eprint!
:与format!
类似,但将文本输出到标准错误(io::stderr)。eprintln!
:与eprint!
类似,但输出结果追加一个换行符。
这些宏都以相同的做法解析(parse)文本。另外有个优点是格式化的正确性会在编译时检查。
fn main() { // 通常情况下,`{}` 会被任意变量内容所替换。 // 变量内容会转化成字符串。 println!("{} days", 31); // 不加后缀的话,31 就自动成为 i32 类型。 // 你可以添加后缀来改变 31 的类型。 // 用变量替换字符串有多种写法。 // 比如可以使用位置参数。 println!("{0}, this is {1}. {1}, this is {0}", "Alice", "Bob"); // 可以使用命名参数。 println!("{subject} {verb} {object}", object="the lazy dog", subject="the quick brown fox", verb="jumps over"); // 可以在 `:` 后面指定特殊的格式。 println!("{} of {:b} people know binary, the other half don't", 1, 2); // 你可以按指定宽度来右对齐文本。 // 下面语句输出 " 1",5 个空格后面连着 1。 println!("{number:>width$}", number=1, width=6); // 你可以在数字左边补 0。下面语句输出 "000001"。 println!("{number:>0width$}", number=1, width=6); // println! 会检查使用到的参数数量是否正确。 println!("My name is {0}, {1} {0}", "Bond"); // 改正 ^ 补上漏掉的参数:"James" // 创建一个包含单个 `i32` 的结构体(structure)。命名为 `Structure`。 #[allow(dead_code)] struct Structure(i32); // 但是像结构体这样的自定义类型需要更复杂的方式来处理。 // 下面语句无法运行。 println!("This struct `{}` won't print...", Structure(3)); // 改正 ^ 注释掉此行。 }
std::fmt
包含多种 traits
(trait 有 “特征,特性” 等意思)
来控制文字显示,其中重要的两种 trait 的基本形式如下:
fmt::Debug
:使用{:?}
标记。格式化文本以供调试使用。fmt::Display
:使用{}
标记。以更优雅和友好的风格来格式化文本。
上例使用了 fmt::Display
,因为标准库提供了那些类型的实现。若要打印自定义类型的
文本,需要更多的步骤。
动手试一试
-
改正上面代码中的两个错误(见 “改正”),使它可以没有错误地运行。
-
再用一个
println!
宏,通过控制显示的小数位数来打印:Pi is roughly 3.142
(Pi 约等于 3.142)。为了达到练习目的,使用let pi = 3.141592
作为 Pi 的近似 值(提示:设置小数位的显示格式可以参考文档std::fmt
)。