处理多种错误类型
前面出现的例子都是很方便的情况;都是 Result
和其他 Result
交互,还有 Option
和其他 Option
交互。
有时 Option
需要和 Result
进行交互,或是 Result<T, Error1>
需要和
Result<T, Error2>
进行交互。在这类情况下,我们想要以一种方式来管理不同的错误
类型,使得它们可组合且易于交互。
在下面代码中,unwrap
的两个实例生成了不同的错误类型。Vec::first
返回一个
Option
,而 parse::<i32>
返回一个 Result<i32, ParseIntError>
:
fn double_first(vec: Vec<&str>) -> i32 { let first = vec.first().unwrap(); // 生成错误 1 2 * first.parse::<i32>().unwrap() // 生成错误 2 } fn main() { let numbers = vec!["42", "93", "18"]; let empty = vec![]; let strings = vec!["tofu", "93", "18"]; println!("The first doubled is {}", double_first(numbers)); println!("The first doubled is {}", double_first(empty)); // 错误1:输入 vector 为空 println!("The first doubled is {}", double_first(strings)); // 错误2:此元素不能解析成数字 }
在下面几节中,我们会看到处理这类问题的几种策略。