处理多种错误类型

前面出现的例子都是很方便的情况;都是 Result 和其他 Result 交互,还有 Option 和其他 Option 交互。

有时 Option 需要和 Result 进行交互,或是 Result<T, Error1> 需要和 Result<T, Error2> 进行交互。在这类情况下,我们想要以一种方式来管理不同的错误 类型,使得它们可组合且易于交互。

在下面代码中,unwrap 的两个实例生成了不同的错误类型。Vec::first 返回一个 Option,而 parse::<i32> 返回一个 Result<i32, ParseIntError>

fn double_first(vec: Vec<&str>) -> i32 {
    let first = vec.first().unwrap(); // 生成错误 1
    2 * first.parse::<i32>().unwrap() // 生成错误 2
}

fn main() {
    let numbers = vec!["42", "93", "18"];
    let empty = vec![];
    let strings = vec!["tofu", "93", "18"];
    
    println!("The first doubled is {}", double_first(numbers));
    
    println!("The first doubled is {}", double_first(empty));
    // 错误1:输入 vector 为空
    
    println!("The first doubled is {}", double_first(strings));
    // 错误2:此元素不能解析成数字
}

在下面几节中,我们会看到处理这类问题的几种策略。